1. 事業内容
株式会社GENDAは、アミューズメント施設の運営を中心に、国内246店舗、海外4店舗を展開しています。主にプライズゲーム機を中心とした多様なアミューズメントマシンを提供し、顧客に楽しさを提供することを目指しています。また、オンラインクレーンゲーム「GiGO ONLINE CRANE」や「LIFTる。」の運営、アミューズメントマシンのレンタル事業も行っており、幅広い顧客層に対応しています。成長戦略としては、M&Aや新規出店を積極的に推進し、業界内での競争力を強化しています。
2. 事業の特徴
(1) 多様な店舗形態と立地戦略
GENDAは、都市型、ショッピングセンター型、ロードサイド型など多様な店舗形態を展開し、顧客のニーズに応えています。特に駅前や繁華街に位置する店舗は高い集客を実現しており、立地戦略が成功しています。これにより、幅広い顧客層をターゲットにし、安定した収益基盤を構築しています。
(2) オンラインクレーンゲームの展開
GENDAは「GiGO ONLINE CRANE」や「LIFTる。」などのオンラインクレーンゲームを運営し、顧客が自宅から楽しめるサービスを提供しています。このサービスは新型コロナウイルスの影響で需要が高まり、顧客層の拡大に寄与しています。多様な景品を取り揃え、他社との差別化を図っています。
(3) M&Aによる成長戦略
GENDAはM&Aを通じた成長を重視し、2022年には株式会社セガエンタテインメントの株式を取得し連結子会社化しました。この戦略により、経営資源の獲得や新規事業への迅速な参入が可能となり、競争力を強化しています。連続的な非連続成長を目指し、業界内でのシナジーを追求しています。
3. 経営成績の推移とその要因の分析
2023年1月期の売上高は46,091百万円で前年同期比20.9%増、営業利益は4,244百万円で5.5%増、経常利益は4,011百万円で1.8%増、親会社株主に帰属する当期純利益は3,494百万円で28.1%増となりました。この成長は、主に人流の回復とプライズゲーム売上の好調な推移によるものです。特に、2022年10月以降の売上は新型コロナウイルスの影響を受ける前の水準を超え、顧客の来店が増加しました。また、12店舗の新規出店と既存店舗の屋号変更が進んだことも、ブランド認知度の向上に寄与しました。今後も、M&Aや新規出店を通じてさらなる成長を目指す方針です。
※本まとめは生成AIによる有価証券届出書の要約です。自動生成される情報は不正確または不適切な場合がありますが、当社の見解を述べるものではありません。
正確な一次情報は有価証券届出書をご覧ください。
基本情報
統計情報
GENDAのIPOスケジュール
公募・売出情報
| 項目 | 株数 | 金額(百万) |
|---|---|---|
| 公募株式数 | 2,200,000 | 3,894 |
| 売出株式数 | 5,591,000 | 9,896 |
| OA | 1,168,600 | 2,068 |
| 合計 | 8,959,600 | 15,858 |
時価総額ランキング
6位 / 96社幹事証券会社
監査報酬
| 区分 | N-2期 | N-1期 | ||
|---|---|---|---|---|
| 監査 | 非監査 | 監査 | 非監査 | |
| 提出会社 | 40,000 | - | 33,000 | - |
| 連結子会社 | - | - | - | - |
| 計 | 40,000 | 0 | 33,000 | 0 |
財務情報
| 2022/1 | 2023/1 | 2024/1 1Q | |
|---|---|---|---|
売上高(百万円) | 38,111 | 46,091 | 11,994 |
経常利益(百万円) | 3,939 | 4,011 | 1,646 |
当期純利益(百万円) | 2,727 | 3,494 | 1,585 |
純資産額(百万円) | 7,744 | 11,240 | 12,829 |
自己資本比率
| 28.8% | 36.2% | - |
自己資本利益率
| 40.1% | 36.9% | - |
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